E-Sport-Anwendung mit Chat (2025)
Projekt in wenigen Worten
Website zur Organisation von Videospiel-Turnieren, als Abschlussprojekt meiner Ausbildung entwickelt. Organisatoren können Events erstellen, Spieler registrieren sich und chatten live während der Matches.
Die Website ist nicht mehr online: der Server war kostenpflichtig und wurde nach Abschluss des Projekts abgeschaltet. Der Quellcode ist auf GitHub oben verfügbar.
Projektbesonderheiten
- Integrierter Live-Chat: Nachrichten erscheinen sofort ohne Seitenneuladung
- Eine Backend-Anwendung: Statt Aufteilung in Micro-Services, alles intelligent gruppiert
- Wenig JavaScript-Code: Nutzt moderne Techniken um schwere Frameworks zu vermeiden
- Zwei Datenbanken: Eine für Turniere, eine andere für Chat-Nachrichten (Vorgabe der Ausbildung, in der Praxis hätte eine gereicht)
Die Idee war zu beweisen, dass Echtzeit einfach geht, ohne komplexe Architektur.
Verwendete Technologien
Astro Tailwind Alpine.js HTMX WebSocket Express PostgreSQL MongoDB
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josshanel@gmail.com